魔兽世界里拥有总计12种工作,每一个工作都有完全独立且个性独特的工作天赋和技能,拥有全工作的老玩家在艾泽拉斯不在少数,但大多数玩家仍然为了这一目标在继续努力着。目前魔兽世界正式服开放了节日活动“奥山战场”,这里是90级以上玩家升级的乐园,并且在联盟与部落玩家达成某种“共识”之后,让战场升级成为了一种“快餐”。那么问题来了,如果你第一次保护艾泽拉斯,你更喜欢“有趣的灵魂”,还是比较稳定的工作呢?
PS:联盟因为排奥山战场快,所以基本进去就是在大本营挂机等输,输了也能获得大量经验,基本上可以保证升1级。而部落玩家因为人数较多排的慢,所以进去之后就成了联盟玩家的“打工仔”,迅速推过去之后拿到胜利,一场基本可以稳定升2级。

工作的三个等级划分
魔兽世界中的工作差异非常大,经历了一次次的简化更新,其实每一个工作个体都是比较简单的,没有特别复杂的机制。但即便如此,对于新玩家来说仍然会感到有些工作操作比较繁琐,或者说操作比较有趣,而有些工作就比较常规,和之前某些网游里的相差不大。
大致上我把魔兽世界里的工作从有趣到常规划了三个等级,第一个等级的工作是比较全面的,玩法比较多,可玩性比较强;第二个等级是相对比较多样的工作,而操作也比常规工作更有特色;第三个等级就是比较普通的,简单粗暴易上手,并且输出能力出众的工作。

有趣的灵魂:术士、猎人,德鲁伊
术士和猎人都不是孤独的工作,术士有恶魔作为契约宝宝双人作战,而猎人更有趣,可以抓你喜欢的宝宝当成伙伴一起作战,并且野兽天赋你可以召唤出两个宝宝一起作战。大家不要误会,讲3个工作是有趣的灵魂并不是因为他们可以召唤宝宝,而是技能非常有个性。
术士的天赋分为3种,每一种都是完全不同的体验感觉。痛苦术士可以让你体验一下什么叫debuff,什么叫用dot跳死敌人的快感。毁灭术士能让你体验一下用法师是什么感觉,传统的远程法系DPS。用恶魔天赋能让你感受一下来自恶魔的力量,结合宝宝一起打击敌人的全新体验!

猎人你肯定认为就是拿着弓箭远程射击,然后宝宝前线攻击?那就大错特错了,生存天赋的猎人可是一个拿着拉风长柄*器武**的近战工作,一定能给你一种全新的体验。
最有趣的就要数德鲁伊了,可以变成狗熊当坦克,可以变成“萌咕咕”当远程法师,可以变成小树苗当治疗,还可以变成猎豹当近战盗贼!并且小德可以自己变换成“坐骑”,能上天入地下水,真的是一个全能工作了。

常规的灵魂:盗贼、萨满,武僧
盗贼就不用多说了,这个工作虽然只能作为输出,但其操控性是全工作里面最好的。你可以装备不好,但玩盗贼,你必须拥有一颗无比风骚的心!
萨满是运用的元素之力在作战,可以作为奶来辅助团队,也可以作为远程法系来使用元素之力,也可以变身成近战开启狂暴模式输出!
武僧是WOW中最有“中国味”的工作,翻筋斗和回旋踢都可以再武僧身上体验到,并且这个工作可以输出可以治疗可以坦克,升级路上排本贼快!

传统强力的灵魂:战士、恶魔猎手,死亡骑士以及“其他”
传统的工作就是上面这三个代表,以及其他未提到的,比如法师。战士虽然可以坦克可以输出,但是其操作性没有什么创新,就算是狂怒姿态可以拿两把双手*器武**,但输出也相对太过于单调。死亡骑士更是如此,并且目前版本环境下,死亡骑士也就作为坦克天赋比较给力。恶魔猎手的手感很好,不过等你习惯之后这个工作也没有什么特别之处,和传统的输出或坦克无二。

建议
如果你是萌新玩家,第一次守护艾泽拉斯,那么我建议你从第三类工作里选择,比如圣骑士,比如战士,都是很适合萌新入手的工作。如果你想趁着活动速度升级或者体验一下另类的工作,那么第一类比如术士和小德,绝对是不二的人选。不过不管你如何选择,每一种工作都有其很有特色的一面。